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韓国の軍事情報、ハッカー集団が4年前からアクセス=調査

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[ボストン 8日 ロイター] - 米セキュリティーソフト大手マカフィーは8日、ハッカー集団が過去4年にわたり、韓国の軍事情報にアクセスしていたとする調査報告書を発表した。悪質ソフトのサンプルから証拠が見つかったとしている。

マカフィーは、ハッカーが使用したソフトに関する29ページの分析を発表。サイバー攻撃を行ったのは「New Romanic Cyber Army Team」というハッカー集団だと指摘した。だだ、この集団の詳細な情報や背後関係は不明だとした。

同社によると、ハッカー集団は狙ったコンピューターを悪質ソフトに感染させ、英語と韓国語で軍事用語をスキャンした後、必要な文書ファイルを暗号化して自分たちのサーバーに送っていた。

この集団による最初の大規模な攻撃は2009年7月4日に確認され、データの消去のほか、韓国と米国で政府や企業関連のウェブサイトに障害を与えたという。

今回の内容について韓国当局の確認は取れていないが、報告書は2009年から続く韓国へのサイバー攻撃の動機の解明につながる可能性もある。

米セキュリティソフト大手シマンテックも先月、韓国への4年間にわたるサイバー攻撃は、ある特定の集団によるものだと指摘していた。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130709-00000030-reut-kr
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【HV U-Car 最前線】保証もU-Car選びの決め手…ハイブリッド向け、延長保証、 認定中古車など各社の特徴は

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ディーラー系や比較的規模の大きなU-Carチェーンでは、それぞれ独自の保証制度を設けている。トヨタは「ロングラン保証」「T-Valueハイブリッド保証」、日産「ワイド保証」、ホンダであれば「ホッと保証」などだ。



また、クルマ買い取りで有名なガリバーや中古車情報のカーセンサーも、独自の保証制度を設けている。ここでは、これらの保証の区分と概要について紹介したい。


◆唯一のハイブリッド車向け保証を整備…トヨタ T-Value

トヨタ独自のU-Car商品ブランド「T-Value」は2010年10月から展開。更に厳選した高品質U-Car「T-Valueプレミアム」が2012年10月に加わり、2013年4月からは「T-Valueハイブリッド」も設定。それぞれの保証を整え、ユーザーの品質ニーズに対応している。

まずベースとなるT-Valueは、メーカー・年式を問わず、走行距離無制限、1年間の無料保証(販売店により保証期間が異なる場合あり)という「ロングラン保証」が付く。エンジン機構、ステアリング機構、ブレーキ機構はもちろん、エアコン、ナビゲーション、テレビなど約60項目、5000部品が保証対象となっている。

万が一の場合は、全国に約5000カ所あるトヨタテクノショップで保証修理が受けられる。オールトヨタのU-Carネットワークの強みだ。また、有料で最長3年まで保証を延長できる。

T-Valueプレミアムは、T-Valueにより厳しい基準をプラスして厳選した高品質中古車が対象。具体的には、初度登録から7年未満、走行距離5万km以内で、『クラウン』や『ヴェルファイア』『ハリアー』『マークX』『ヴァンガード』など排気量2.4リットル以上の高額車両が対象となっている。保証としては、T-Valueのロングラン保証に1年間、保証を延長。つまり計2年間は保証するというものだ。

T-ValueハイブリッドもT-Valueがベース。今後U-Carにおいてもハイブリッド車を選択する顧客が増えることを踏まえ、ハイブリッド車ならではの保証をあらたに付加したもの。対象は、トヨタブランドのハイブリッド車で、初度登録年月から10年間ハイブリッド機構を無償修理する(初度登録から累計走行距離20万km以内)。保証対象部位は以下の通りとなっている。

メインバッテリー(駆動用電池)/ハイブリッドトランスアクスル/ハイブリッドコントロールコンピューター/バッテリーコンピューター/スタータージェネレーター/インバーター/DC-DCコンバーター/冷却装置

さらに、トヨタ販売店の専用機器で綿密にハイブリッドシステムをチェックしたことを証明する「ハイブリッドシステム診断書」を発行。ハイブリッド車においても安心してU-Carを選んでもらえるよう万全を期しているハイブリッド車専用の保証制度を設けているのは、現状トヨタだけだ。


◆車両価格30万円を境に保証内容を差別化…日産 ワイド保証

日産ディーラーで販売されるU-Car商品は、最大95項目の点検・整備とクリーニングなどの商品化工程を経た「高品質宣言車」、その高品質宣言車の中でも特に品質が高い「認定中古車」、30万円以上から50万円以下の「バリュープラスワイド」、そして30万円以下の「バリュープラス」という区分けがなされている。

なお認定中古車は従来『GT-R』(R35)のみだったが、7月8日より『リーフ』も新たに追加された。リーフでは、バッテリーの診断書や定期点検・整備パックに加えて5年10万kmのバッテリー保証が付くなど、電気自動車のU-Carにまつわる不安を取り除く内容となっている。

30万円以上のバリュープラスワイドおよび高品質宣言車(認定中古車を含む)U-Car(高品質宣言車も含む)に対して提供されるのが「ワイド保証」だ。エンジンからトランスミッション、ステアリング、ブレーキ、バッテリーも含めて1年・走行距離無制限の保証が付帯する。1カ月または1000kmの点検も無償で利用可能さらにワイド保証を最大2年延長できる「ワイド保証プレミアム」も有償で選択が可能だ。車両価格30万円以下のバリュープラスについては保証期間3カ月の「ワイド保証ライト」が適用される。


◆延長保証で点検も充実…ホンダ ホッと保証

ホンダの中古車ディーラー「オートテラス」で販売されるU-Carは、エンジンルーム点検・足まわり点検・下まわり点検・外まわり点検など「Honda中古車商品化整備基準」に基づいた点検がなされている。

このうち、車両価格40万円以上の車両に対して1年間走行距離無制限で適用されるのが「ホッと保証」。対象は、保証書に記載のある、エンジン、ブレーキ、サスペンション、オーディオ、カーナビなどの部品で、1カ月目の点検も無料。延長保証の「ホッと保証プラス」を付加することも可能だ。

ホッと保証プラスは最大2年の延長が可能で、ホッと保証プラスに加入の場合は、1カ月点検に加えて納車後6カ月目に6カ月点検が無料で利用できる。40万未満の車両については、無償保証期間3ヶ月間の「ホッと保証ライト」となり、保証の延長は不可となっている。


◆業界最長10年保証、契約内容は要確認…ガリバー あんしん保証

査定サービスで知名度の高いガリバーも、昨今はU-Carの直販に力を入れている。最長10年の保証(「あんしん10年保証」)が話題になっているが、保証の区分や内容は少々複雑で、修理に際しては免責金が必要になるケースがあるなど、契約の際には確認が必要だ。

保証の期間としては6カ月から10年までの6種があり、2年以上のあんしん保証を選択した場合、エンジンやミッション、ブレーキなどの重要機構部品が保証される。カーナビやETC、ワイパーなどの部品については最大12カ月が保証期間。あんしん10年保証については、2009年7月1日以降にガリバーで購入した国産車(軽自動車・普通自動車)で、販売経過年数が軽6年未満・普通車7年未満で、走行距離が軽6万km未満・普通車7万km未満であることが条件。

また、修理に際しては、購入後2年目以降は1回の保証適用の際、免責金として毎回1万円が必要で、ガリバー指定の認定整備工場で車検を取得していなければならない。

同様に、輸入車(メルセデスベンツ・VW・BMW)を対象にした「あんしん3年保証」も用意。こちらは販売経過年数が5年未満で走行距離5万km未満が対象。こちらは購入後2年目以降、1回の保証適用の際に免責金が毎回1万5000円がかかる。保証を受けるにはガリバー指定工場での車検取得が義務づけられることもあんしん10年保証と同様だ。


◆修復歴があっても利用できる…カーセンサー アフター保証

中古車検索の「カーセンサー」が提供する保証。エンジンやミッション、ハイブリッドシステムやエアコン、ドアミラースイッチなど計237項目の部位を保証する。従来の保証では対象外になってしまう修復歴車でも加入できることも特徴だ。オーディオやナビなどの電装品については保証期間が1年に制限される。

料金は国産/輸入車区分と排気量、そして年式で細かく算出されるので、明快。最高3年までの期間を設定できる。車両価格に含まれるメーカー系の保証と比較すると、車両本体価格プラス保証費用が必要になるうえ、価格表を見ると少々割高な印象はぬぐえないが、それでも修復歴がある車両や、必ずしも大規模ではない専業店で販売される車両でも契約できるというメリットは大きい。

《レスポンス 編集部》

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130709-00000020-rps-bus_all
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ゼロからはじめる「Windows 8.1プレビュー」 - IE 11&Windowsストア編

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●タッチ機能を強化し、WebGLをサポートしたIE 11
Windows 8.1に加わった変化は、目に見える部分はもちろん、目に見えないシステム内部まで範囲を広げますと、枚挙に暇がありません。そこで順次Windows 8.1に加わった特徴的な新機能を一つずつ紹介しましょう。今回はWebブラウジングの中心的存在であるInternet Explorer 11と、刷新したWindowsストアについて詳しく述べていきます。



ゼロからはじめる「Windows 8.1プレビュー」
○タッチ機能を強化し、WebGLをサポートしたIE 11

Windows 8.1におけるInternet Explorer 11プレビュー(以下、IE 11)の大きな改善点の一つに、タッチパフォーマンスの向上があります。GPU性能の向上に伴い、パンやズームといったタッチジェスチャーの操作結果をGPUで処理し、素早い応答性を実現しました。以前のInternet Explorer 9から、HTMLなどのレンダリング描画にGPUを使用するようになりましたが、さらにコンピューターのハードウェアリソースを活用することになります。

既にIE 11をお使いの方は、同環境でハードウェアアクセラレーションを使ったHTML5デモンストレーション「Levitation」にアクセスしてみましょう。BGMと一緒にWindowsフラッグ(旗)が回転するだけでなく、フラッグにタッチすると旗が揺らめく様は、タッチデバイスが標準になりつつある現状を再認識させられます(図01)。

タッチ操作の最適化として、以前のページや次のページに進むジェスチャーをスワイプとして用意しました。以前のInternet Explorer 10でもページ予測により、次のページを事前に読み込んでレンダリングする機能が備わっていましたが、IE 11も同様の仕組みで次ページ、もしくは前ページへの移動をシームレスに実行します(図02)。

また、操作性の改善として常にアドレスバーとタブを表示する機能が用意されました。本来は画面下端からスワイプすることで現れるアプリバーでアドレスバーを参照していましたが、同機能を有効にすることで、アドレスバーだけでなく、お気に入りへのアクセスやタブの切り替えといった操作がワンタップ(ワンクリック)で実行できます。いずれも画期的な新機能というわけではありませんが、ユーザビリティを踏まえた良い改善と言えるでしょう(図03〜04)。

その一方で気になるのがバッテリ駆動時間です。画像ファイルの描画処理もGPUが担い、CPUは動的なページのコンテンツ処理に集中できるため、結果的にバッテリ駆動時間が延長されることになります。これらの設定は現時点でデスクトップアプリ版、およびWindowsストアアプリ版IE 11の設定項目として用意されていません。JavaScriptタイマーの様に「電源オプション」から設定可能な確認してみましたが、Windows 8と同じ設定項目が並んでいる状態でした(図05)。

グラフィック関連機能としては、WebGLのサポートが最大のポイントとなります。そもそもWebGLとは、Webブラウザー上で3Dグラフィックを描画するための標準仕様。特定のアドオンを用意せずに3Dグラフィックを楽しめるため、早期対応が求められていました。ライバルであるMozilla Firefoxはバージョン4、Google Chromeはバージョン8(標準サポートはバージョン9から)で対応しているため、後塵(こうじん)を拝していたのが現状です。

もっともMicrosoftは、Internet ExplorerとDirectXという組み合わせを以前から推し進めていたため、WebGLのサポートは"自社技術ではなく標準規格を採用した"と述べても間違いではないでしょう。古い話になりますが、Internet Explorer 5.x時代の開発者向けカンファレンスに出席した際、Internet ExplorerからDirectXにアクセスするデモンストレーションを目にしたことがあります。この頃からOSではなくWebブラウザーが新たなプラットフォームになる可能性を秘めていたのでしょう。

IE 11では安全を確認したWebGLコンテンツを、ソフトウェアベースのレンダラーとGPUを併用として描画するため、WebGLや描画時のバグでシステム全体のハングアップを未然に防ぐことが可能。また、WebGLを体験できるデモンストレーションは「Look Around」をお試しください。デバイスが備えるジャイロスコープをWebGL経由で利用し、傾けた方向の画像を表示します(図06)。

Web開発者向け機能としては、[F12]キーで呼び出せる開発ツールの機能向上が注目株でしょう。コンテンツのダウンロードおよび描画の所要時間をガントチャート風に表示し、どこがボトルネックになっているのかを把握する機能を用意しました。この他にもメモリー消費量やUI(ユーザーインターフェース)の応答時間も確認できます。なお、ユーザーエージェント文字列も変更され、ブラウザートークンを示す「MIE」が削除されました(図07)。

ユーザーが意識する必要がない箇所ではHigh DPIのサポートも改善点の一つです。もともとInternet Explorer 6以降でデバイスの解像度を取得することが可能でしたが、IE 11ではデバイスの解像度とDPIを考慮してCSSピクセルの調整が可能。端的に述べれば異なる解像度を持つデバイスでも、Web開発者・HTMLデザイナーの意図したとおりにWebページを表示させることが可能になるということです。

我々はよく読みにくいWebサイトに対し、ページの拡大機能を利用していますが、IE 11では300パーセントまでの拡大をサポートしました。前バージョンであるInternet Explorer 10は、Windowsストアアプリ版が250パーセント、デスクトップアプリ版が150パーセントだったことを踏まえれば、大きな進歩でしょう(図08)。

この他にも数多くの新機能が加わっていますが、最後にSPDYのサポートについて紹介します。もともとはGoogleが提唱し、現在標準化が進められている通信プロトコルであるSDPYは、既存のHTTPを拡張してダウンロードの高速化を実現するというもの。また、サーバー側からクライアントへデータをプッシュ配信する機能を備えるなど、今後のWeb環境を変化させる可能性があるプロトコルです(図09)。

執筆時点では、SPDY Protocol Draft 4が最新版となりますが、IE 11がサポートしているのは前ドラフトの同Draft 3。そのため項目名は<SPDY/3の使用>とされています。ユーザーは特に意識する必要はありませんが、Webページ閲覧環境が高速化し、より多機能なWebサイトを享受できると思って頂ければ問題ありません。

基本的にデスクトップアプリ版とWindowsストアアプリ版のIE 11が利用するレイアウトエンジンやレイアウトエンジンは同じものが使われています。そのため、各エンジンで実現される新機能はいずれの環境でも利用可能。開発ツールのようにデスクトップアプリ版IE 11にしか備わっていない機能もありますが、全体的にWebブラウジング環境が強化されたIE 11は評価に値する存在でしょう。この他の機能は機会を見てご紹介します。

●大きく刷新した「Windowsストア」
○大きく刷新した「Windowsストア」

WindowsストアがWindows 8以降のWindows OSファミリーにとって重要な位置を占めているのは、改めて述べるまでもありませんが、Windows 8.1プレビューの公開にあたり、Windowsストアも大きく変化しました(図10〜11)。

最初に「スタッフのおすすめ」として、いくつかのWindowsストアアプリを順番に表示。右方向にスクロールさせると「おすすめアプリ」「人気急上昇中」「新着アプリ」「人気トップ(有料および無料)」と並びます。これは先行しているAppleの「App Store」やGoogleの「Google Play」といったアプリショップの方向性を参考にしたと述べるのが正確でしょう(図12〜13)。

以前のカテゴリ情報を参照したい場合は、画面の上端/下端から中央へスワイプすると現れるアプリバーから選択します。以前と同じく「ゲーム」「スポーツ」といったカテゴリが現れますので、個別にクリック/タップすれば参照可能。また、<ホーム><マイアプリ><アカウント>と各ボタンが用意され、以前は設定チャームの「お使いのアカウント」を選択しなければならなかったアカウント設定も容易に設定できるようになりました(図14)。

個別のWindowsストアアプリページも刷新し、先頭ページを構成する要素は大きく変化していませんが、スクリーンショットの切り替えがワンタップ/ワンクリックで切り替え可能。右方向にスクロールさせると「評価とレビュー」「詳細」「類似のアプリ」「{開発会社}までのアプリ」といったカテゴリで情報が提示されます。全体的には多くの情報をページ内に含め、異なるWindowsストアアプリに対しても興味を持てるような構成になりました(図15〜16)。

操作性も大きく変化し、スタート画面やアプリビューに並ぶWindowsストアアプリを複数選択した場合、Windows 8では、アプリバーに<スタート画面からピン留めを外す><選択の解除>と2つのボタンが並んでいましたが、Windows 8.1の場合は<アンインストール>ボタンが消えずに残るため、Windowsストアアプリの複数削除が可能です。この変更は改善というよりも"不便だった部分が解消された"と述べた方が正しいのですが、新機能の一環として紹介することにしました(図17)。

執筆時点ではWindowsストアアプリが更新されていませんので、動作を確認できませんでしたが、Windowsストアアプリの更新はWindows Update経由で提供させる更新プログラムと同じようにバックグラウンドで自動更新されるとのこと。

設定チャームの「アプリの更新」をクリック/タップすると現れる画面では、「アプリを自動的に更新する」というスイッチが用意されています。もっとも、同項目はWindows 8のWindowsストアにも用意されていますが、新たに「従量制のインターネット接続を使用している場合、アプリの自動更新は使用できません」というメッセージが現れ、更新を実行するボタンがグレーアウトするようになりました(図18)。

全体的に情報量が増え、より自分が必要なWindowsストアアプリが選択しやすくなった印象を受けるWindows 8.1プレビューのWindowsストアですが、冒頭で紹介したようにライバル企業のアプリストアと同じ土俵にようやく登った、述べると変化の具合が伝わりやすいかもしれません。

さて、Windows 8.1の仕様変更に伴い、標準のWindowsストアアプリにも数多くの変更が加わっています。残念ながら誌面が尽きてきましたので、この続きは次回ご紹介しましょう。

阿久津良和(Cactus)

(阿久津良和)

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130709-00000043-mycomj-sci
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焼きショウロンポウの店【王府井】






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米が中国のサイバー攻撃を批判 知的所有権侵害を問題視

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 【ワシントン=小雲規生】米国と中国の政府当局者が8日、サイバー防衛における協力関係について協議する作業部会を開いた。米国側は、中国がサイバー攻撃によるコンピューターシステムへの不正侵入で米企業の知的所有権を侵害していることなどを批判した。

 作業部会は10、11日に開かれる第5回米中戦略・経済対話の一環で、サイバー空間におけるルール策定を目標に4月に設置が決められた。今回が初めての協議となった。

 米中央情報局(CIA)元職員のエドワード・スノーデン容疑者による暴露で、米政府によるインターネット上での機密情報の収集が明らかになった後も、中国からのサイバー攻撃を問題視する立場を明確にした。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130709-00000542-san-n_ame
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ダイエット宅配栄養食の美健倶楽部






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尿の臭いで膀胱がん検知できる装置、英大が開発

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【AFP=時事】尿に含まれる特定の臭いを検知して膀胱(ぼうこう)がんを初期段階で発見する装置を英大研究チームが開発し、その試験結果を8日、米オンライン科学誌「プロスワン(PLoS ONE)」で発表した。



 膀胱がん発見装置「ODOREADER(オドリーダー)」を開発した英リバプール大学(University of Liverpool)と西イングランド大学(University of the West of England)の研究チームは、イヌがある種のがんの臭いを嗅ぎ分けることができるとの論文から発想を得たという。

 米国では毎年7万2000人、英国では約1万人が膀胱がんと診断されている。喫煙が最大の危険因子とみられている。

 リバプール大のクリス・プロバート(Chris Probert)教授によれば、膀胱がんは早期発見できれば有効治療が可能だが、今のところ初期段階で膀胱がんを発見できるスクリーニング法はない。現在はがんが進行した段階でようやく尿検査で発見されるという。

「ODOREADER」に内蔵されたセンサーは尿から発散されるガスに反応し、その化学成分を分析。結果をコンピューター画面で確認し、膀胱がんか否かを診断できるという。

「ODOREADER」の開発段階では、98の尿サンプルをテストした。内訳は、がんのある患者24人と、し尿器系に何らかの症状があるが、がんではない対照群患者74人の尿で、テスト結果は100%の確率でがんのある患者の尿を検知できたという。

 次の段階では、尿サンプル試験の対象を拡大し、医療機関での実用性の可否を探るという。

「ODOREADER」を開発した理由について、論文共著者の西イングランド大、ノーマン・ラトクリフ(Norman Ratcliffe)氏は「イヌなら(膀胱)がんの臭いを嗅ぎ分けることはできるが、この方法を病院で使えないことは明らかだから」と語った。【翻訳編集】 AFPBB News

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130709-00000022-jij_afp-int
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FISHERMAN’S BAG






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スマホの電池を守る正しい方法

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スマートフォンは小さな奇跡ですよね。ポケットで持ち運べて、したいことはなんでもできるコンピュータ。でもそんなスマホの神通力もバッテリー切れたら...元も子もありません!

交換可能なバッテリーも珍しくなってきた昨今、なるべく今あるバッテリーを大事に使って長もちさせたいところ。幸い多くの家電で使われてるリチウムイオン電池はいくつかの簡単なルールさえきちっと押さえておけば、調子をキープするのはそんなに難しいことではありません。

バッテリー長寿の一番の秘訣はもちろん、バッテリー使い切るまでゲーム没頭しないこと、Wi-Fi接続とかGPSをオンにしたまま歩き回らないこと。これはあと1時間どうしても携帯が要る時とか、みなさんも実践してることかと。

でもそれ以外にもケアと充電の基本法則はいくつかあるんです。ここにご紹介するのは、バッテリーを健康に保つ一番シンプルな基本です。


■4割から8割に注ぎ足す


充電式バッテリーといえば「メモリー効果」って言葉どこかで聞き覚えないですか? ほら、100%満タンから100%空っぽにして自分の潜在能力を「教えて」やらないとキャパの一部を「忘れて」しまうっていうアレ。...あれはもう全部忘れちゃっていいです。今はそんなことないので。

バッテリー・メモリーの問題は実際あるのだけど、あれはニッケルがベースの電池の話であって、今みなさまがお使いのガジェットはほぼ確実にリチウムイオン電池で、扱い方がちょいと違うんですね。つまり、注ぎ足した方がいいんです。

リチウムイオン電池の力を最大限引き出すには充電量はなるべく
50%以上にキープしなくてはなりません。100%満タンにして100%空になるまで使っても何の得もない。というか、あんまりちょくちょくそれをやり過ぎるとむしろ微妙に害になるんですよ。

まあ、月1回なら100%空にするのは「キャリブレーション(較正)」になるので賢いのだけど、毎度やらないことですね。いつも空になるまで使ってもボカンと爆発するとか、そういうのはないんですが、バッテリー寿命は縮んでしまいます。

しかし! だからと言って四六時中充電しっ放しも禁物ですよ。リチウムイオン電池が加熱しちゃうので。幸い、今は充電器の方が賢くなってて携帯とかは満タンになると自動的に切れるようになってますが。

もっとややこしいのが、100%満タンにするのも良くないこと。100%の手前で充電器から外した方がバッテリーは最高のコンディションで動くし、もう満タンなのに充電繋ぎっ放しにしてるとバッテリーがやや劣化してしまうんですね。

そんなわけでバッテリー寿命を最大にしたいと真剣に考えてるなら、40%前後まで減ったら1回の充電で80%前後まで足すよう心がけてください。ちょこっとずつしょっちゅう充電するのは100%から0%を毎度繰り返すよりはマシですが、ベストというわけでもありません。飽くまでも40%から80%まで一気足しのイメージで。
 

■冷やす


昔の充電式電池は充電の仕方に気を遣うので、そっちに気をとられて忘れられがちですが...リチウムイオン電池はもっと手強い天敵がいるのです。そう、熱。熱くなるとスマホのバッテリーはずっとずっと速く劣化します。酷暑の環境では、使っても、使わないでその辺にただ転がしておいても関係なく起こります。

リチウムイオン電池の最大キャパは平均気温華氏32度(0℃)だと年6%、華氏77度(25℃)では20%、華氏104度(40℃)ではななななんと35%も減るんです! 携帯を冷蔵庫入れるなんて実用的じゃないし変な人だけど、暑い車内で長時間酷使した後とかはやるだけの価値あります。


■ワイヤレス充電は避ける


対応スマホはこれ使うと本当に便利! だけど、ワイヤレス充電にはマイナスも...現在市販されてる非接触型のワイヤレス充電器は熱が結構出るんです。電気のムダ使いなら残念で済むけど、充電中に熱で電池がトーストされちゃうんですね。これは良くない。多少不便でも普通に差し込んで充電する式の方が、バッテリーの状態は良く保てます。特に暑いところにいる人は気をつけようね。


■絶対空っぽにしない


使えば劣化は当然起きますが、iPadとかは物置きに置いとくだけでも電池がゆっく〜り死んでいきます。この避けようのない老化を遅らせる裏ワザは...充電を残しておくこと。

リチウムイオン電池を長期保管の際には充電は最低40%残しておきましょう。ニッケル水素電池みたいに月30%も浪費はしませんけど、リチウムイオン電池でもおそらく毎月5〜10%減ります。

リチウムイオン電池は残量が減り過ぎる...つまり0%になると、ものすごく不安定になって充電も危険になるんです。爆発のような最悪の事態を避けるためリチウムイオン電池には自壊の回路が内蔵になってて、本当に底を打つと自動的にバッテリーを無効化(=壊す)仕組みになってるんですね。お陰でバッテリーの酸が顔に飛び散る心配はないけど、バッテリーが1個死んでしまいます。


■気にしすぎも良くない


バッテリーは心がけひとつで守れる簡単なことですが、そんなの気にしないで生きるのに流されるのも同じぐらい簡単...それでいいんです。リチウムイオン電池は普通3年から5年もつし、それだけもてばどうせ次のに機種替えしたい時期ですからね。毎晩ケータイを充電器に差し込みっぱなしで寝るとか、ワイヤレス充電使うとか、バッテリーには良くない生活習慣だけど、わかっちゃいるけど便利を選ぶ人も当然いるだろうし、選ぶだけの価値はあります。

でも毎日満タンからゼロになるまで酷使しないとか、暑い車の中にいつも置きっ放しにしないとか、そういうのだったら今からでも実践できそうだし、それでバッテリーが健康に保てるならやってみようかなって人もいるのでは?  家に帰ってまだバッテリー残ってるの見たらきっとみなさんも「やっといて良かった」って思いますよ。


参考記事:http://us.gizmodo.com/how-to-take-care-of-your-smartphone-battery-the-right-w-513217256 [ギズモード米版]

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130709-00010008-giz-prod
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2013年6月の国内家庭用ゲーム市場、ソフトは『トモダチコレクション 新生活』が3ヵ月連続の1位に

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●『ガンダムブレイカー』や『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』も好調
 ファミ通調べによる、2013年6月の国内家庭用ゲームソフトとハードの売上データ発表された(集計期間:2013年5月27日〜6月30日・5週分)。ソフトでは、『トモダチコレクション 新生活』が21万7900本を販売し、3ヵ月連続の1位に。ハードでは、19万2487台を販売したニンテンドー3DSが堅調だ。詳細は以下の通り。

【家庭用ゲームソフト 月間販売本数TOP5】
1位:トモダチコレクション 新生活(3DS) 任天堂 21万7900本
2位:ガンダムブレイカー(PS3) バンダイナムコゲームス 17万20本
3位:The Last of Us(ラスト・オブ・アス)(PS3) ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア 16万2680本
4位:ドンキーコング リターンズ 3D(3DS) 任天堂 15万4296本
5位:討鬼伝(Vita) コーエーテクモゲームス 12万7744本

【家庭用ゲームハード 月間販売台数】
1位:ニンテンドー3DS(合計)※ 19万2487台(先月1位:ニンテンドー3DS 20万4404台)
2位プレイステーション Vita 81912台(先月2位:プレイステーション Vita 55876台)
(※ニンテンドー3DSはニンテンドー3DS LLを含んだ合計値になります)

【家庭用ゲームソフト メーカー別販売本数TOP3】
1位:任天堂 63.8万本
2位:バンダイナムコゲームス 46.3万本
3位:コーエーテクモゲームス 22.9万本


【2013年6月期の家庭用ゲーム市場について】

 6月期の月間ゲームソフトランキングは、『トモダチコレクション 新生活』(任天堂/2013年4月18日発売/3DS)が21.8万本を販売し、3ヵ月連続の首位となりました。同作の累計販売本数も120.2万本と、ミリオンを突破しています。ニンテンドー3DSソフトが月間ソフトランキングのトップとなるのは、これで8ヵ月連続となります(内7回が任天堂タイトル)。ランキング2位には、ガンプラをモチーフにこれまでとは違ったアクションが味わえる『ガンダムブレイカー』(バンダイナムコゲームス/2013年6月27日発売/PS3)がランクイン、初週17.0万本を販売しています。3位は、『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』(ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア/2013年6月20日発売/PS3)となり、月間ソフトランキングTOP3にプレイステーション3向けタイトルが2作品入っています。

 そのほかのソフトでは、『討鬼伝』コーエーテクモゲームス/2013年6月27日発売)のPS Vita版が12.8万本、PSP版が7.0万本と2機種合わせて約20万本を売り上げ、好スタートとなりました。さらに9.3万本を販売した『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』(アトラス/2013年6月27日発売/3DS)は、前作『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』(アトラス/2012年7月5日発売/3DS)の初週販売本数9.7万本とほぼ同等のスタートで、シリーズ人気を証明しています。

 ハード市場では、ニンテンドー3DSがシリーズ合計で月間19.2万台を販売しました。6月13日に、ニンテンドー3DSの新色メタリックレッドが発売され、同ハード本体の販売を牽引しました。価格改定以降販売を伸ばしているプレイステーション Vitaについては、6月期に8.2万台を売り上げ、先月に引き続き、月間2位の販売台数となっています。

 2013年7月期には、6年ぶりの新作『逆転裁判5』(カプコン/2013年7月25日発売予定/3DS)が登場します。ほかにも、Wii Uプレミアムセット(shiro)や『ピクミン3』(任天堂/2013年7月13日発売予定/Wii U)、『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』(任天堂/2013年7月18日発売予定/3DS)といった期待の新作が登場します。夏休み需要とあわせて、市場の盛り上がりが期待されます。<ファミ通調べ>

(注)ソフトの売上本数については、集計期間中に販売されたすべてのタイトルを対象としています。
2種類以上のバージョンや周辺機器・本体等との同梱版が発売されているソフトのデータは、すべての種類を合計した数字となります。
(発売日は前に発売されたもの、価格は通常版を表示しています)

「ファミ通」について
 ファミ通グループでは、ゲーム総合情報誌「週刊ファミ通」をはじめとするファミ通各誌、「ファミ通.com」や「ファミ通App」といったゲーム情報サイト、ゲームバラエティ番組「ファミ通LIVE」など、様々なゲーム情報サービスを展開しています。また、電子出版事業にも積極的に取り組み、「週刊ファミ通」電子版や、ゲーム攻略本・設定資料集の電子書籍を多数配信しています。さらに、全国約3600店舗のファミ通協力店からゲームの売上データを集計し、5月31日に「ファミ通ゲーム白書2013」を発刊するなど、ゲームマーケティングサービスも行なっています。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130709-00000006-famitsu-game
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